第一章 面向对象
第二章 异常
第三章 数组
第四章 常用类
第五章 集合
第六章 IO流
第七章 线程
第八章 反射
第九章 Socket编程

java编程标识符命名规范

 

当程序不遵守命名规范的时候,不影响程序的编译,但如果编写时没有遵守命名规范,也就是说大家都这么写,你不按照这种套路来,那你就属于比较另类的那一种,或者说是没有任何开发经验的程序员。我们会发现当遵守了命名规范之后,程序的可读性会变的很好,所以有的时候我们会觉得规范比规则更重要。那么java中标识符的命名规范有哪些呢?

 

  • 见名知意。(看到这个单词就知道它表示什么)
  • 遵循驼峰命名方式。(单词界线更明确)
  • 类名、接口名首字母大写,后面每个单词首字母大写。
  • 变量名、方法名首字母小写,后面每个单词首字母大写。
  • 常量名全部大写,单词和单词之间使用“_”衔接。

 

以上的命名规范是大部分java开发团队通用的,但有一些团队可能要求更严格,和大家分享一段阿里巴巴的开发规约:

 

图2-1:阿里巴巴java开发规约(部分截图)

 

大家如果想看完整版,可以在网络上搜索。

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