第一章 面向对象
第二章 异常
第三章 数组
第四章 常用类
第五章 集合
第六章 IO流
第七章 线程
第八章 反射
第九章 Socket编程

java变量概述

 

变量是内存当中存储数据最基本的单元,将字面量(数据/数值)放到内存当中,给这块内存空间起一个名字,这就是变量。所以变量就是内存当中的一块空间,这块空间有名字、有类型、有值,这也是变量必须具备的三要素。例如下图:

 

图3-2:变量内存抽象图

 

上图中a、c、pi、sex是4个变量的名字,13、’好’、3.14、true是4个变量中分别存储的数据(字面量),int、char、double、boolean是4个变量分别对应的数据类型。

数据类型在任何一门编程语言当中都很重要,因为程序在运行的过程中会通过不同的数据类型给数据分配不同大小的空间。有的数据类型占用的空间较小,但有的数据类型占用的空间就会很大。

变量要求“变量的数据类型”和变量中存储的“数据(字面量)”必须类型是一致的,换句话说,冰箱是用来存放小食品的,也就是说冰箱只能存放小食品,大象不能往冰箱里放,原因是放不下,空间不合适。例如:int类型就只能存下4个字节大小的整数,再长一点儿放不下,比如long类型的整数占有8个字节,这样的数据肯定是无法放到int类型的变量当中的。

所谓变量:可变化的量。它的意思是变量中存储的数据不是一成不变的,是可以被改变的,假设变量i中之前存储的数据是10,我们可以将10换成100,变量就是这个意思。

全部教程