第一章 面向对象
第二章 异常
第三章 数组
第四章 常用类
第五章 集合
第六章 IO流
第七章 线程
第八章 反射
第九章 Socket编程

java赋值运算符

 

赋值运算符目前也是只需要掌握=、+=、-=、*=、/=、%=,其它和二进制相关的内容也是到后面遇到的时候再详细学习。赋值类的运算符包括基本赋值运算符(=)和扩展的赋值运算符(+=、-=、*=、/=、%=)。我们来看一段代码:

 

public class AssignmentOperatorTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		//基本的赋值运算符
		int i;
		i = 10;
		System.out.println("i = " + i);
		i = 100;
		System.out.println("i = " + i);
		//扩展的赋值运算符
		int x = 10;
		x += 1; //等同于x = x + 1
		System.out.println("x = " + x); //11
		int y = 10;
		y -= 1; //等同于y = y - 1
		System.out.println("y = " + y); //9
		int z = 10;
		z *= 2; //等同于z = z * 2
		System.out.println("z = " + z); //20
		int m = 10;
		m /= 3; //等同于m = m / 3
		System.out.println("m = " + m); //3
		int n = 10;
		n %= 3; //等同于 n = n % 3
		System.out.println("n = " + n); //1
	}
}

 

x += 1和x = x + 1真的是完全相同吗?我们来看下面的代码:

 

public class AssignmentOperatorTest02 {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		byte b = 10;
		
		//以下程序编译报错,编译器提示错误信息为:
		//Type mismatch: cannot convert from int to byte
		/*
		 * 编译没有通过的原因:b是byte类型,1是int类型,根据之前讲解的类型
		 * 转换规则得知,byte和int混合运算最后结果是int类型,int类型的值
		 * 无法直接赋值给byte类型的变量b,所以编译报错。
		 */
		//b = b + 1; 
		
		b += 1; //编译通过并可以正常运行
		System.out.println("b = " + b); //11
		//通过以上的测试得出:b = b + 1和b += 1是不一样的
		//那么b += 1等同于什么呢?
		/*
		 * 实际上java对于扩展类的赋值运算符进行了特殊的处理,所有
		 * 的扩展赋值运算符,最终都不会改变运算的结果类型,假设前面
		 * 的变量是byte类型,那么后面的表达式运算之后的结果还是byte
		 * 类型。所以实际上b += 1等同于:
		 */
		b = (byte)(b + 1);
		System.out.println("b = " + b); //12
		
		b += 1000; //编译通过,并且可以正常运行
		/*
		 * 以上代码实际上等同于:b = (byte)(b + 1000);
		 * 分析得出,显然结果已经超出了byte类型取值范围,所以精度一定
		 * 会损失,最终的结果需要对计算机二进制的原码反码补码进行研究。
		 */
		System.out.println("b = " + b); //-12
	}
}

 

根据以上代码测试得出,对于扩展类的赋值运算符在运算的过程中不会改变运算的结果类型,也就是说byte b = 100; b += 1000;b变量最初是byte类型,最后的运算结果还是一个byte类型。这是一条固定的语法规则,大家记住就行了,以后在使用扩展类赋值运算符的时候要谨慎,不小心就会精度损失的。

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