本节总结我对JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。
这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。
参考示例:
public class MyObject {
    synchronized public void methodA() {
        //do something....
    }
    synchronized public void methodB() {
        //do some other thing
    }
}
public class ThreadA extends Thread {
    private MyObject object;
//省略构造方法
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        object.methodA();
    }
}
public class ThreadB extends Thread {
    private MyObject object;
//省略构造方法
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        object.methodB();
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject object = new MyObject();
        //线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
        ThreadA a = new ThreadA(object);
        ThreadB b = new ThreadB(object);
        a.start();
        b.start();
    }
}
代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
    private List<String> list = new ArrayList<String>();
    public void add() {
        list.add("elements");
    }
    public int size() {
        return list.size();
    }
}
import mylist.MyList;
public class ThreadA extends Thread {
    private MyList list;
    public ThreadA(MyList list) {
        super();
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                list.add();
                System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
import mylist.MyList;
public class ThreadB extends Thread {
    private MyList list;
    public ThreadB(MyList list) {
        super();
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                if (list.size() == 5) {
                    System.out.println("==5, 线程b准备退出了");
                    throw new InterruptedException();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyList service = new MyList();
        ThreadA a = new ThreadA(service);
        a.setName("A");
        a.start();
        ThreadB b = new ThreadB(service);
        b.setName("B");
        b.start();
    }
}
这种方式还存在另外一个问题:
轮询的条件的可见性问题,关于内存可见性问题,可参考:JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较中的第一点“一,volatile关键字的可见性”
线程都是先把变量读取到本地线程栈空间,然后再去再去修改的本地变量。因此,如果线程B每次都在取本地的 条件变量,那么尽管另外一个线程已经改变了轮询的条件,它也察觉不到,这样也会造成死循环。
代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
    private static List<String> list = new ArrayList<String>();
    public static void add() {
        list.add("anyString");
    }
    public static int size() {
        return list.size();
    }
}
public class ThreadA extends Thread {
    private Object lock;
    public ThreadA(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (MyList.size() != 5) {
                    System.out.println("wait begin "
                            + System.currentTimeMillis());
                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end  "
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class ThreadB extends Thread {
    private Object lock;
    public ThreadB(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    MyList.add();
                    if (MyList.size() == 5) {
                        lock.notify();
                        System.out.println("已经发出了通知");
                    }
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Object lock = new Object();
            ThreadA a = new ThreadA(lock);
            a.start();
            Thread.sleep(50);
            ThreadB b = new ThreadB(lock);
            b.start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
A,B之间如何通信的呢?也就是说,线程A如何知道 list.size() 已经为5了呢?
这里用到了Object类的 wait() 和 notify() 方法。
当条件未满足时(list.size() !=5),线程A调用wait() 放弃CPU,并进入阻塞状态。---不像②while轮询那样占用CPU。
当条件满足时,线程B调用 notify()通知 线程A,所谓通知线程A,就是唤醒线程A,并让它进入可运行状态。
这种方式的一个好处就是CPU的利用率提高了。
但是也有一些缺点:比如,线程B先执行,一下子添加了5个元素并调用了notify()发送了通知,而此时线程A还执行;当线程A执行并调用wait()时,那它永远就不可能被唤醒了。因为,线程B已经发了通知了,以后不再发通知了。这说明:通知过早,会打乱程序的执行逻辑。
管道通信就是使用java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream进行通信。
具体就不介绍了。分布式系统中说的两种通信机制:共享内存机制和消息通信机制。感觉前面的①中的synchronized关键字和②中的while轮询 “属于” 共享内存机制,由于是轮询的条件使用了volatile关键字修饰时,这就表示它们通过判断这个“共享的条件变量“是否改变了,来实现进程间的交流。
而管道通信,更像消息传递机制,也就是说:通过管道,将一个线程中的消息发送给另一个。