实现:抽象类的子类使用extends来继承;接口必须使用implements来实现接口。构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。main方法:抽象类可以有main方法,并且我们能运行它;接口不能有main方法。实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。访问修饰符:接口中的方法默认使用publi...
伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。缓存系统中是以缓存行(cacheline)为单位存储的。缓存行是2的整数幂个连续字节,一般为32-256个字节。最常见的缓存行大小是64个字节。当多线程修改互相独立的变量时,如果这些变量共享同一个缓存行,就会无意中影响彼此的性能,这就是伪...
数据库中索引的结构是一种排序的数据结构,数据库索引是通过B树和变形的B+树实现的。什么情况下不适合建立索引:1.对于在查询过程中很少使用或参考的列;对于那些只有很少数据值的列;对于那些定义为image,text和bit数据类型的列;当修改性能远大于检索性能。根据系统自身的环境情况,有效的限制执行线程的数量,使得...
jvm是如何判断一个对象已经变成了可回收的“垃圾”,一般是两个方法:引用记数法和根搜索算法。引用记数法没办法解决循环引用的问题,所以用根搜索。从一系列的”GCRoots“对象开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链。当一个对象到”GCRoots&ldqu...
类加载过程:加载、验证(验证阶段作用是保证Class文件的字节流包含的信息符合JVM规范,不会给JVM造成危害)、准备(准备阶段为变量分配内存并设置类变量的初始化)、解析(解析过程是将常量池内的符号引用替换成直接引用)、初始化。双亲委派模型中方法:双亲委派是指如果一个类收到了类加载的请求,不会自己先尝试加载,先...
重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你可以在同一个类中重载方法,但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承重写:1、在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。2、重写的方法和被重写的方法必须具有相同方法名称、参数列表和返回类型。3、重写方法不能使用...
非常不幸,DateFormat的所有实现,包括SimpleDateFormat都不是线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如将SimpleDateFormat限制在ThreadLocal中。如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。因此,从日...
volatile主要有两方面的作用:1.避免指令重排2.可见性保证.例如,JVM或者JIT为了获得更好的性能会对语句重排序,但是volatile类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。volatile提供happens-before的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。某些情况下,...
这两个类非常类似,都在java.util.concurrent下,都可以用来表示代码运行到某个点上,二者的区别在于:CyclicBarrier的某个线程运行到某个点上之后,该线程即停止运行,直到所有的线程都到达了这个点,所有线程才重新运行;CountDownLatch则不是,某线程运行到某个点上之后,只是给某个...
ConcurrentHashMap的并发度就是segment的大小,默认为16,这意味着最多同时可以有16条线程操作ConcurrentHashMap,这也是ConcurrentHashMap对Hashtable的最大优势,任何情况下,Hashtable能同时有两条线程获取Hashtable中的数据吗?