程序猿看产品开发是怎样的存在


  作为程序员,在以后可能面对很多问题,动力节点的老师指出了一些问题,动宝儿就总结出来给大家看看。在产品开发过程中,Java程序员注重的不仅仅是完成好开发任务,还要关注产品的性能、架构以及代码的质量。因为这些对个人职业发展是相当好的,但这只是个空口的希望,因为现在在互联网中,产品的开发是处于快速迭代的时期,需求的不断改动对开发工作带来很大的影响,使我们的效率大打折扣。怎样使产品开发效率更快,质量更高,同时保证程序员对产品实现有着更深入的思考。作为程序员的你,应该从以下几个方面做起:

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  1.流程划分

 

  清晰流程,详细的交互设计文档以及后台接口基本提供完善,才可进入App开发的阶段。我们在App开发的开始,是需要针对设计交互文档确认过,细至每个细节的交互都了解;开发过程中,可能产生的一些交互问题,都应该在交互文档详细地体现出来,做到一切有迹可循。程序员在开发过程中不再有模糊的交互,不再有口头上的交流,是我们在文档定稿应该达到的理想效果。需明白,在开发过程中,口头交流来确定交互的实现,对开发效率都是大打折扣的,出了问题,我们都是没法责任到人的。

 

  这样,就要求在前期设计交互文档的人员的责任比较重,需要针对每个细节的实现都要考虑清楚,产品经理在对一个新的迭代的开发的同时,需要明确提及到这个迭代中的会涉及到的交互的实现。人无完人,不能各个层面都涉及到,所以在这个期间,可以让程序员加入来讨论,毕竟后面的实现是需要程序员来完成的嘛,有问题的过程再确定重新形成方案,必要的时候,可以给与程序员一定的调研时间,当然考虑地越多,意味着我们的工作将能够更加地明确。

 

  清晰地可以看出一个版本的开发将会有两个阶段,阶段一需求的定义形成设计文档,主要角色有产品经理、产品设计、产品交互;阶段二程序员进入开发阶段并交付完整的产品。此时,我们可以让下一个版本跟当前版本做一个简单的交错,即在阶段二中,产品进入下一个版本的的需求设计阶段,借此来并行地保证各个部门的效率工作。

 

  虽然看起来在操作过程中,可能会遇到不可料想的麻烦,毕竟没有一成不变地需求,这样就需要产品经理权衡,尽量将这些需求放在下个版本中,将是很好的方式。不然交错地流程开发,带来更多的是开发成本的上升,产品的迭代周期的延长。

 

  2.规范定义

 

  界面设计、接口设计、App设计定义一些通用的规范。

 

  •接口设计需要对返回的数据进行统一格式。譬如:统一返回的是JsonObject,其中包装成功状态result以及错误的信息,真正的数据则统一放置在data字段中进行处理。

 

  •界面设计遵循设计规范。Android可以选择MaterialDesign,苹果也有自己的设计规范。若是不采用这些,则需要对一些通用的样式,做些统一定义,譬如常有的间距,弹出框样式,常用的颜色值,字体大小等等。这样客户端也可针对这些定义,遇到的时候则可直接使用。

 

  •App开发的规范。统一的命名、格式化文件标准、尽量清晰的处理逻辑、类文件编写。

 

  定义规范,即多做约定,直接的好处就是:多人员协作能够有一套的标准,不至于杂乱无章。

 

  3.角色明确

 

  这一点在小公司可能不太清晰,经常出现一人兼多职的情况,不太好定义。在成熟公司,这一点是相当重要的,因为角色到人,使得我们可以确定到单一问题该有何人负责。若是一个团队中出现职责不清晰的情况,使得我们解决一个问题便会出现踢雪球的情况,问题得不到解决,雪球还有变大的可能。

 

  4.产品至上

 

  产品是top重要的。成果都是拿产品来说话的,即使再牛逼的销售团队,再漂亮的设计到产品上,也经不住产品的不断闪退,卡顿,高耗电,不人性化。而这成果的展示都是在程序员身上,产品的优化又是一个任重道远的过程,毕竟你产品经理还要加功能。所以应该以程序员的工作为主,API设计以及UI团队应配合甚至服务于程序员的工作,尽量保证程序员能够效率高地工作。遇到过App展示一个界面,要发送三个甚至更多的API请求,只想说真是够了。所以这里应当简化App端的工作,能尽量少在客户端做的就少做,服务器端的改动肯定比客户端来的容易些。

 

  总结

 

  在一个程序员的角度上,要不断迭代地去开发一款长周期的产品,来看待产品开发应该具有一个怎样正确的姿势的,动力节点Java培训,带你了解更多的Java知识。

 

  

 

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